cbox

Minggu, 21 Agustus 2011



Agan-agan mungkin pernah merasa kesal karena suatu program yang anda butuhkan ternyata sebuah Shareware, alias software berbayar .Ya, saya pun juga sering sekali merasa begitu, hehe. Lantas, selanjutnya pastilah anda kesana-kemari mencari crack, patch, ataupun serial number dari program tadi agar bisa berjalan lagi. Betul tidak?

Nah, daripada bingung cari kesana-kemari Tanpa arah yang pasti,Google,sang maestro search engine dunia dapat membantu anda untuk mencarikannya. hohoho. Tentunya dengan cara khusus, agar cepat menemukan crack, patch, ataupun serial number yang anda butuhkan.

Namun perlu diingat bahwa cara yang akan kita lakukan ini sangat berisiko, seperti yang kita ketahui bersama, banyak situs-situs penyedia crack, patch, ataupun serial number yang ternyata menyebarkan virus serta malware. Maka, Anti virus dan anti malware anda harus aktifkan dengan benar

langkah-langkahnya. Anda tinggal memasukkan kode “94FBR” (tanpa tanda kutip) setelah produk yang ingin anda cari cracknya.

Misalnya, anda ingi mencari crack Tune Up Utilities 2010, maka anda harus menuliskan =>> Tune Up Utilities 2010 94FBR <<<= pada mesin pencari google

Bagaimana? Cara yang mudah bukan? selamat mencoba dan Good luck..

Tak terhitung lagi berapa keluhan masyarakat terhadap layanan SMS premium berlangganan atau yang sering disebut REG yang mengakibatkan pulsa tersedot habis. Untuk mencegah serta menghadapi pelanggaran yang dilakukan oleh Content Provider (CP) nakal yang memanfaatkan layanan tersebut untuk menguras pulsa anda secara brutal dan tidak bertanggungjawab, ada baiknya anda ikuti beberapa langkah berikut.

1. Disarankan untuk tidak menggunakan secara bersama-sama satu nomor seluler. Misalnya satu keluarga hanya memiliki sebuah HP dan digunakan secara bergantian oleh beberapa anggota keluarga. Dari fakta yang ada, banyak laporan yang masuk baik ke CP, Operator, maupun BRTI (Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia), pengguna tidak pernah merasa mendaftarkan nomornya ke layanan yang bersangkutan, padahal pada kenyataannya, tampak jelas bahwa pengguna tersebut benar-benar pernah mengirimkan perintah berlangganan ke layanan tersebut. Setelah ditelusuri, ternyata nomor tersebut memang nomor bersama yang digunakan oleh beberapa anggota keluarga.

2. Apabila tidak dapat dihindari penggunaan secara bersama nomor tersebut, selalu pastikan untuk memeriksa semua pesan yang terkirim di directory SENT. Dan pastikan bahwa anda mengetahui seandainya ada perintah untuk berlangganan, dikirim ke nomor berapa pesan tadi. Pesan berlangganan diawali dengan awalan perintah REG. Catat baik-baik perintah tersebut beserta nomor tujuannya. Ini bakal memudahkan pelacakan dikemudian hari.

3. Sebelum mulai berlangganan layanan, pastikan di setiap promosi yang disajikan oleh CP terdapat pemberitahuan yang ?JELAS? bagaimana cara untuk berhenti berlangganan maupun nomor customer service-nya (pastikan nomor ini aktif). Jika tidak, jangan berlangganan layanan tersebut.

4. Cari tahu dengan cermat informasi berapa lama rentang waktu pengiriman satu SMS ke SMS berikutnya. Juga ketahui pula berapa tariff per SMS-nya. Dengan informasi ini, anda dapat mengkalkulasi berapa biaya yang akan anda keluarkan per minggu, atau per bulan. Jika anda ragu, sebaiknya jangan berlangganan.

5. Catat dengan cermat nomor short code misalnya 6789, 1234 dan sebagainya yang menjadi tujuan SMS berlangganan anda.

6. Catat pula pesan apa yang anda ketikkan ke CP tersebut. Disarankan untuk menyimpan setiap detil SMS tersebut dalam HP anda dan jangan pernah menghapusnya sampai anda yakin bahwa anda tidak membutuhkan lagi data tersebut. Beberapa HP memiliki fasilitas penyimpanan pesan yang dikirim dalam bentuk draft, manfaatkan fasilitas ini.

7. Ketika anda telah mendapatkan reply yang memberitahukan bahwa nomor anda telah terdaftar dalam layanan berlangganan tersebut. Pastikan lagi apakah cara berhenti berlangganan yang ditampilkan dalam promosi pihak CP dapat berjalan dengan sempurna. Umumnya untuk berhenti berlangganan, pengguna dapat mengetikkan pesan UNREG yang diikuti dengan spasi dan jenis layanan berlangganan yang telah didaftarkannya tadi.

8. Untuk memastikan apakah anda telah benar-benar ?terbebas? dari layanan tersebut anda perlu menunggunya dalam 1-7 hari. Hal ini terjadi karena kemungkinan pengiriman pesan SMS berlangganan tersebut tidak dilakukan setiap hari namun beberapa layanan bahkan dilakukan dalam periode mingguan.

9. Ketika anda merasa ada sebuah pesan yang tidak diinginkan secara rutin terkirim ke HP anda pada waktu tertentu misalnya setiap hari jam 10 pagi, kemungkinan itu adalah layanan REG yang secara sadar maupun tidak pernah anda daftarkan sebelumnya. Beberapa SMS tak akan terkirim ke HP anda jika anda mematikan HP pada jam-jam tersebut. Namun cara ini tidaklah efektif dan akan mengganggu anda seumur hidup. Pastikan pula berapa pulsa anda terpotong setiap kali menerima SMS tersebut

10. Ketika sebuah SMS yang terindikasi sebagai SMS REG mampir di HP anda, dan anda tidak tahu layanan apa yang sedang dikirimkan, langkah pertama yang harus anda lakukan adalah mencatat nomor pengirim SMS tersebut. Nomor pengirim dari CP dikenali dari jumlah digit-nya yaitu 4 digit atau 6 digit. Apabila yang anda peroleh adalah nomor 6 digit misalnya ABCDEF, maka CP yang sedang mengirimkan Pesan kepada anda adalah CP yang memiliki short code ABCD. Digit berikutnya yaitu EF sebenarnya adalah identitas tarif layanan yang didaftarkan oleh CP yang dikenali oleh mesin operator.

11. Jika anda benar-benar tidak tahu layanan apa yang pernah anda daftarkan, ketik UNREG ke short code ABCD tadi. Perintah UNREG merupakan perintah ?wajib? yang diinstruksikan oleh semua operator ke seluruh CP yang memiliki akses ke operator tersebut untuk menghapus nomor pengguna dari semua layanan REG yang ada di CP dengan short code ABCD tadi. Jika anda telah mendapatkan reply pemberitahuan bahwa nomor anda telah terhapus dari layanan REG tersebut, tunggulah beberapa hari untuk memastikan seperti tercantum dalam tip (8). Selain UNREG, dapat pula dicoba perintah lain misalnya STOP.

12. Jika anda masih tidak berhasil berhenti berlangganan, anda harus melaporkan CP bersangkutan ke operator dimana anda berlangganan. Dengan data yang ada, cukup bagi customer service operator untuk membantu anda berhenti berlangganan. Selanjutnya tunggu seperti di tip (8).

13. Dalam beberapa kasus, ada kemungkinan pesan yang anda terima tidak mencantumkan nomor pengirim namun menggantinya dengan tulisan misalnya BIBLE dan sebagainya. Ketahui apakah setiap kali anda mendapat SMS tersebut, pulsa anda terpotong dalam nominal tertentu. Teknologi ini dinamakan Sender ID masking . Jika ini yang terjadi, maka anda akan kecewa ketika meminta bantuan ke customer service operator. Laporkan kejadian ini ke BRTI dan operator karena untuk mendapatkan data siapa pengirimnya memerlukan investigasi lebih lanjut dan pelanggaran ini masuk dalam kategori serius. Teknologi ini sebenarnya sering dimanfaatkan oleh untuk promosi melalui SMS. Biasanya CP yang membayar Bulk SMS dan mengirimkannya ke nomor-nomor pelanggan yang dimiliki CP tersebut. Meskipun Bulk SMS ini tidak mengurangi nilai pulsa anda, namun dapat dikategorikan dalam spam, dan jika anda merasa dirugikan anda dapat melaporkannya pula ke operator atau ke BRTI.

aplikasi ini digunakan untuk mendownload video youtube dengan mudah
kalau pengen download, tolong likenya dunk. . .ini aplikasi saya copy dari webs tetangga sebelah, hehehehe
jangan bilang-bilang ya

Sabtu, 20 Agustus 2011


Kalau baca judul artikel ini pasti banyak yang gak percaya. Tapi software anti nyamuk memang benar-benar ada kok. Namanya Anti Mosquito (Simple program to get mosquitos away from the room). Software unik ini adalah Software anti/pengusir nyamuk buatan Bhagyesh Trivedi bekerja pada under Windows.

Program ini mengeluarkan suara pada frekuensi 16000Hz sampai 20000Hz yang melebihi frekuensi suara yang dapat didengarkan oleh manusia. Namun hewan peliharaan dan hewan lainnya dapat mendengarkannya.
Suara tersebut menghasilkan efek yang tidak disenangi oleh nyamuk dan hama lain yang membuat mereka tak terkendali saat terbang.

Emang sih saya juga masih ragu. Apa lagi dengan ukurannya yang sangat kecil (252 KB). Tapi, setelah mencobanya, pada saat saya main computer, hampir tidak ada nyamuk yang muncul di sekitarku, lagi pula, cara kerjanya memang cukup logis. Ya… kebetulan ‘kan sekarang (di Palu) lagi musim demam berdarah. lumayan buat usir nyamuk-nyamuk nakal pas kita lagi berkomputer ria. dan tentu saja tidak berasap, berbau, dan beracun. Lagipula hanya 252 KB, gratis pula. Jadi, gak ada salahnya untuk dicoba. Kalau anda mau download softwarenya silahkan Klik DI SINI.

Selamat mencoba, semoga berhasil, dan semoga bermanfaat!!!...

Seperti yang kita ketahui Indonesia sangat jarang membuat film dalam bentuk animasi, dan hal inilah akibat dari buruknya sektor animasi di Indonesia. Padahal Indonesia mempunya banyak animator dan bibit-bibit unggul dalam industri animasi untuk negeri sendiri. Cukup banyak animator Indonesia yang membantu dalam pembuatan film animasi untuk luar negeri.

Sebuah kajian media asing, asosiasi animasi Nasscom di Thailand pada Mei 2004 yang berjudul "Thai Digital Content Cluster Benchmarking Study" dan dipublikasikan di Reuters (19-11), membuat analisis perbandingan peringkat industri animasi dan konten di negara Asia.

Dan hasilnya. Jepang di puncak tertinggi dan Indonesia cuma pada posisi juru kunci.

Selama 30 tahun ini Jepang masih dianggap sebagai negara yang paling kuat dalam sektor animasi dengan skor tertinggi (9,0). Korea Selatan (8,5) yang meraih peringkat kedua, Singapura (8,0), Hong Kong (7,5), Taiwan (6,5), Thailand (5,0), India (4,5), Malaysia (3,5), Filipina (3,5), dan Vietnam (2,0).

Indonesia berada pada posisi terendah jauh di bawah Industri animasi di Jepang dan Korea yang sudah maju pesat. Bahkan dari industri tersebut, Jepang dan Korea mampu menyerap banyak tenaga kerja. Jepang mampu menyerap 20.000 orang dan Korea menyerap 15.000 orang untuk animasi dan 10.000 orang untuk games.

Bayak faktor yang menghambat berkembangnya industri animasi di Indonesia, mulai dari masalah biaya produksi, faktor masyarakat, dan dukungan pemerintah.

Besar pasak dari pada tiang, mungkin inilah peribahasa yang tepat untuk menggambarkan masalah yang dihadapi oleh rumah produksi lokal. Untuk membuat satu produk animasi dibutuhkan biaya yang cukup besar. Tetapi produk animasi luar negeri bisa lebih murah, karena perusahaan yang memproduksinya bisa menjual ke banyak Negara lain, sehingga biaya produksi dapat tertutupi dan mampu meraih untung. Berbeda dengan produsen dalam negeri yang tidak memili hak “loyalty” untuk menjual produknya ke lebih dari stasiun televisi ataupun secara ritel kepada masyarakat. Sehingga, harga yang harus ditanggung oleh satu stasiun tv dalam negeri untuk satu produk animasi lokal lebih besar daripada biaya untuk satu produk animasi luar negeri yang ditanggung oleh banyak stasiun tv dari berbagai Negara. Hal inilah yang membuat stasiun televisi di Indonesia lebih suka membeli produk animasi dari luar daripada produk dalam negeri.

Masalah lainnya adalah kurangnya perhatian pemerintah untuk memajukan industri animasi di Indonesia, sebagai contoh Pemerintah Malaysia mempunyai aturan untuk kategori iklan animasi, hanya animasi buatan lokal saja yang boleh disiarkan di stasiun televisi Malaysia. Indonesia seharusnya mencontoh dan memberikan regulasi serupa sehingga perkembangan industri animasi lokal bisa terpacu.

Tetapi faktor yang paling mendasar adalah, masyarakat yang bertindak sebagai konsumen. Masyarakat lebih cenderung menyukai produk animasi dari luar negeri. film animasi yang begitu dikenal luas oleh masyarakat Indonesia saat ini, khususnya dikalangan remaja, seperti, Naruto, One Piece, Sponge Bob, Tom & Jerry, Death Note, atau serial kartun Upin dan Ipin dari Malaysia, yang mulai mendapat banyak penggemar bahkan sampai ke Indonesia dan Turki.



Hampir semua dari kita mengenal dan menyukai film animasi tersebut. Tetapi kita tidak memiliki kesempatan untuk menyukai produk animasi dalam negeri, dikarenakan sedikitnya jumlah produk animasi yang diprodiksi di Indonesia. Belum lagi stigma yang sudah menyebar di masyarakat, bahwa film kartun hanyalah tontonan untuk anak-anak. Sehingga animasi dianggap sebagai hal yang sepele, padahal kita bisa belajar dari jepang dan korea yang mampu menyerap tenaga kerja dan keuntungan besar dari indusri animasi yang dijalankannya.

Sudah saatnya industri animasi Indonesia untuk bangkit. Dulu kita pernah punya Si Kancil atau Si Huma yang diputar di TVRI pada 1980. Dan sekarang pun animasi lokal sudah aktif diproduksi, seperti serial kartun yang disiarkan di GlobalTV, Tupi dan Pingping atau Rahasia Seputar Shalat. Atau tokoh kartun Dolpino atau Otan di Trans7. “HomelanD” Film animasi pertama Indonesia, Dan masih banyak lagi produk animasi karya Indonesia lainnya yang tidak bergitu tertinggal kualitasnya dengan animasi dari luar negeri. Tinggal kita sebagai konsumen yang harus mendukungnya, agar di waktu mendatang, animasi Indonesia bisa bersaing dengan negara-negara lain seperti, India, S
ingapura, Korea, atau jepang dan Hollywood sekalipun. Oleh karena itu cintailah produk Indonesia.

Hidup Indonesia!!!

Kumpulan Animasi Indonesia.

Sebelumnya saya sudah membahas soal masalah-masalah mendasar, mengapa Industri Animasi Indonesia masih terbilang buruk. Hampir tidak ada animasi karya dalam negeri, yang bisa eksis di Indonesia. Padahal Anime Jepang, dan Animasi Amerika begitu merajalela di negeri kita ini. bahkan negara-negara tetangga seperti India (little krisna) dan Malaysia (Upin-Ipin) sudah mulai menunjukkan taringnya dalam persaingan Animasi Dunia. Animasi mereka (Jepang, Amerika, India, Malaysia, dll) telah mendapat penggemar bahkan fanatisme dari para penikmat animasi dari berbagai negara, termasuk dari Indonesia.

Bagaimana dengan animasi Indoensia. Jangankan digemari, tahu saja tidak. Kalau saya bertanya. Sebutkan tokoh anime-anime Jepang yang anda gemari. Mungkin anda akan menjawab "banyak!!!". Tapi, coba sebutkan salah satu tokoh animasi indonesia yang anda ketahui. Yah... paling-paling Si Unyil, benar gak?. Padahal Si Inyil secara teknis (boneka tangan) belum bisa dikategorikan sebagai Animasi.

Jadi, cuma sekedar sharing informasi tentang animasi-animasi Indonesia. Supaya kalian tahu animasi-animasi karya anak bangsa itu kayak apa sih?.

Kalau menurut saya, animasi-animasi Indonesia itu gak kalah bagus ama animasi-animasi luar. meskipun ada banyak kekurangan, seperti gerakannya (animasi 3D) yang masih agak kaku. dan durasinya yang terbilang pendek (maklumlah, membuat animasi itu memang butuh biaya besar dan waktu yang cukup lama). Apalagi para animator Indonesia kurang mendapat dukungan dari pemerintah maupun dari masyarakat. Makanya mereka lebih suka memproduksi animasi untuk dijual ke luar negeri, daripada menjual hak siarnya kepada stasiun TV Indonesia (yang tidak mau ambil resiko, karena animasi lokal, kurang diminati dan dihargai, di negerinya sendiri).

[Video] Contoh Animasi Indonesia:
Meraih Mimpi


Homland
(Belum dapat trailernya. Dulu pernah dapat, udah ane cari ulang tapi gak ketemu-ketemu juga)

Petualangan Si Jaka


Cerita dan Lagu Anak Islam (Series) (Yang Ini Diselingi Lagu)


Aku Tahu (Series) (yang ini tokoh-tokohnya sama kayak yang di "Cerita dan Lagu Anak Islam" tapi (tidak di selingi lagu), isinya tentang penjelasan-penjalasan mengenai puasa, shalat, dll.)


Tupi dan Ping-Ping (Series)


Hebring (Series) (yang ini lumayan gan, bisa bikin ane ngakak...heheheh...)
Hebring 1

Hebring 2


Kabayan Lip Lap (Series)


Broken


Jagoan


Si Huma (Series) (Animasi ini tayang di TVRI di tahun 80an)


911 Rescue Team (Series)


Petruk Show


Menaklukkan Setan Melalui Doa (Series)


Lindungi Hutan Kita (Gak jelas siapa yang buat, tapi dari Indonesia kok)


Bersama Ella dan Ello (Series)


Bersama Diva (Series)


Gimana?, Gak kalah bagus 'kan sama animasi dari luar negeri. Yang lainnya bisa kalian bisa cari sendiri di Youtube.

Catatan:

dikutip dari, http://id.wikipedia.org/wiki/Animasi

"Perkembangan animasi sebenarnya telah meluas di Indonesia, bahkan ada beberapa studio yang telah membuat animasi lisensi luar dikerjakan oleh tenaga ahli lokal atau dengan kalimat lain, Indonesia sudah lama terkenal hanya sebagai tempat produksi industri film animasi Jepang dan Amerika Serikat. Data Ainaki (Asosiasi Industri Animasi dan Konten Indonesia) mencatat nama-nama studio animasi Indonesia, diantaranya adalah: Frozzty Entertainment, Tunas Pakar Integraha, Castle Production,CAM Solution, Mirage, Pustaka Lebah, Jogjakartun, Mrico, Animad Studio, Jelly Fish, Bulakartun, Griya Studio, Bening Studio, Studio Kasatmata, Asiana Wang Animation, Bintang Jenaka Cartoon Film, Red Rocket, Infinite Frameworks Studios Batam dan lain-lain.

Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog dan ilustrasi musik."

Ternyata, Indonesia punya potensi yang sangat besar dalam bidang Animasi. Jadi cintai dan hargailah produk dalam negeri.

Di bawah Ini website rumah produksi yang memproduksi "Cerita dan Lagu Anak Islam", "Aku Tahu", "Tupi dan Ping-Ping", dll.
http://raispictures.com/main/

Mungkin sudah banyak yang tau cara men-download video dari YouTube. Tapi kalau kamu masih bingung. Ini dia salah satu caranya.

Kita bisa download video dari YouTube dengan menggunakan beberapa website tertentu dan salah satunya adalah http://keepvid.com.
Caranya gampang kok.

Pertama, masuk dulu http://keepvid.com.

Copy URL(alamat halaman web) video yang kamu bisa ambil dari address bar.
Lalau paste URL-nya di dalam bar URL yang sudah disediakan pada http://keepvid.com. kemudian klik DOWNLOAD.



Lalu akan muncul dua pilihan:



a) ›› Download ‹‹ (get_video.flv - Low Quality)
Right-click download link, choose 'Save Link As...', and rename file to get_video.flv
(Download video dengan kualitas rendah, tapi dapat didownload lebih cepat)

b) ›› Download ‹‹ (get_video.mp4 - High Quality)
Right-click download link, choose 'Save Link As...', and rename file to get_video.mp4 (download video dengan kualitas yang tinggi, tapi didownload lebih lama)

Terserah mau pilih yang mana, tapi menurutku lebih baik pilih ›› Download ‹‹ (get_video.flv - Low Quality) agar proses men-downloadnya lebih cepat. lalu klik download dan kemudian save videonya.

Sekian info dari saya.

Selamat Mencoba, Semoga Berhasil, dan Semoga Bermanfaat!!!

Semuanya pasti dah mengetahui tentang co.cc. Situs penyedia layanan domain gratis ini bisa kita manfaatkan untuk mengubah domain blogspot kita. Misal : namaanda.blogspot.com diubah menjadi namaanda.co.cc. Selain lebih terlihat simple, dengan mengganti alamat domain kita di blogspot dengan co.cc bisa lebih keliatan profesional. Yaa..walaupun sama2 gratisan...hehehe
Untuk bisa mengubah domain kita di blogspot menjadi co.cc, tentunya kita harus daftar dulu di co.cc dan membuat sendiri domain yang kita inginkan. Saya..pikir kebanyakan juga dah pada tau tutorial cara buat domain gratis di co.cc, tapi ternyata masih ada temen2 kita yang belum tau caranya. Makanya saya posting artikel ini.
Nah..buat temen2 yang mau pada bikin domain gratisan di co.cc, silahkan ikuti petunjuknya dibawah ini atau anda bisa cari referensi blog lain dengan materi yang sama tentunya
Langsung ke cara buat domain gratis di co.cc aja ya..
  • Silahkan menuju situs co.cc
  • Pada kotak yang tersedia, masukan nama domain yang ingin anda buat kemudian klik "check availability". Jika ternyata "available", teruskan saja prosesnya. Tapi kalo ternyata domain tersebut sudah ada yang pakai, ulangi lagi dari awal
  • Klik "continue to registration"
  • Lalu klik "create an account now'
  • Selanjutnya anda akan disuruh mengisi suatu formulir. Silahkan isi formulir tersebut dan jangan lupa kasih tanda centang pada "i accept the terms of service" lalu klik "create an account now"
  • Proses daftar domain selesai.
Langkah selanjutnya, yaitu bagaimana cara mengubah domain kita di blogspot dengan domain yang baru saja di buat di co.cc. Untuk cara tersebut, saya akan posting pada artikel berikutnya.
Salam Ngeblog

Setelah pada postingan sebelumnya, saya menjelaskan tentang cara buat domain gratis di co.cc, maka kali ini bagi yang sudah buat domain gratis di co.cc saya akan coba share cara setting domain anda yang di co.cc untuk mengganti domain anda di blogspot. Maksudnya, setelah melakukan setting domain ini, nama blog anda di blogspot akan di ganti dengan nama domain anda di co.cc. Contoh domain blogspot anda misalnya http://namadomain.blogspot.com diganti jadi http://www.namadomain.co.cc.
Buat temen2 yang belum pada daftar di co.cc, silahkan daftar dulu disini. Kalo belum tau cara buat domain-nya, silahkan baca disini. Nah..buat yang udah punya domain di co.cc trus belum di apa-apain / di setting, silahkan lanjutin bacanya...
Langkah 1
  • Login di co.cc
  • klik domain yang akan anda setting
  • klik "setup"
  • Lalu klik "zone record"
  • Kemudian isi kolom yang ada di zone record sesuai gambar di bawah kemudian klik "setup"
Langkah 2
Setelah setting di co.cc, sekarang saatnya menyetting di blogger. Caranya :
  • Login di Blogger
  • Klik blog yang akan anda rubah nama domain-nya
  • Klik "Pengaturan" lalu pilih tab "Publikasikan"
  • Klik "domain custom"
  • Klik "Beralih ke pengaturan lanjut"
  • Pada kolom isian domain anda, masukan "www.namadomain.co.cc" jangan lupa ubah nama domainnya.
  • Pada "gunakan host file yang hilang" biarkan saja. Langsung masukan "verifikasi kata" lalu klik simpan pengaturan
  • Selesai....
Setelah settingan selesai, anda jangan kaget jika tidak bisa mengakses blog anda. Karena proses pemindahan alamat domain ini memerlukan waktu. Bisa 1 atau 2 jam..bahkan bisa sampai 1 hari. Dan juga, anda jangan takut kehilangan traffic blog. Soalnya blog lama anda masih tetap bisa di akses. Cuma domain-nya langsung diarahkan ke alamat domain anda di co.cc

Di bawah ini adalah kumpulan soal-soal logika dan games tes IQ yang saya kumpulkan dari berbagai sumber. Cuma sekedar mempermudah anda yang ingin mengetahui seberapa tinggi IQ anda, agar tidak repot-repot mencari dan membuka banyak halaman di browser anda karena "semuanya" sudah saya kumpulkan di sini. Selamat mencoba..!!! :)

Catatan: Tidak perlu dicoba semuanya, karena soal dan gamesnya tidak saling berhubungan satu sama lain...

Situs Yang Menyediakan Test IQ Online Gratis (Bisa Langsung Dilihat Hasilnya)
http://www.quickiqtest.net/indonesian (15 Nomor)
http://iq-testing-online.com/


Games Test IQ

Game 1:


Game 2:



Game 3:
Menyeberangi Sungai
Aturan :

1. Perahu hanya muat 2 orang maksimum..

2. Bapak tidak bisa bersama anak perempuan tanpa ada Ibu

3. Ibu tidak bisa bersama anak laki tanpa ada Bapak

4. Penjahat tidak bisa bersama anggota keluarga manapun tanpa ada Polisi.

5. Hanya Polisi, Bapak dan Ibu yang bisa menjalankan perahu.

Untuk menaik/turunkan, click orang ybs.
Untuk menjalankan perahu, click lingkaran merah di ujung tiang.

Ini benar2 bisa (bukan tipuan/main2)

Rata2 waktu utk selesaikan masalah = 15 menit.
Anda bisa lebih cepat?????

Click lingkaran biru untuk start



Game 4:

Car Puzzle


Soal-Soal Atau Pertanyaan Logika

Jawablah tanpa berpikir lama, langsung jawab!

Pertanyaan pertama:
Anda ikut berlomba. Anda menyalip orang di posisi nomor dua.
Sekarang posisi anda nomor berapa?




Jawaban: Jika anda menjawab Nomor Satu, anda SALAH BESAR! Jika anda menyalip orang nomor dua, sekarang andalah yang ada di posisi nomor dua!

Pertanyaan ke dua:
Ingat jangan banyak berpikir!
Jika anda menyalip orang di posisi terakhir, sekarang anda di posisi?




Jawaban: Jika anda menjawab anda orang kedua dari terakhir, anda SALAH LAGI! Coba, bagaimana caranya menyalip orang TERAKHIR?

Pertanyaan ke tiga:
Hitung-hitungan yang pelik!
Catatan: kerjakan di pikiran anda saja. JANGAN gunakan kertas atau pensil atau kalkulator. Cobalah.

Ambil 1000 dan tambahkan 40 padanya.
Sekarang tambahkan 1000 lagi.
Sekarang tambahkan 30 . !
Tambahkan 1000 lagi .
Sekarang tambahkan 20.
Sekarang tambahkan 1000
Sekarang tambahkan 10. Berapa totalnya?

Apakah jawaban anda 5000 ?
Jawaban: yang benar adalah: 4100.

Kalau tidak percaya, cek dengan kalkulator!

Pertanyaan keempat:

Ayah Mary punya lima anak:
1. Nana,
2. Nene,
3. Nini,
4. Nono.
Siapa nama anak kelima?




Jawaban: Apa anda menjawab Nunu?
BUKAN! Tentu saja bukan.
Anak kelima namanya Mary. Baca lagi pertanyaannya!

Pertanyaan ke lima:

SEORANG bisu pergi ke toko dan ingin membeli sikat gigi. Dengan menirukan orang menggosok gigi, ia berhasil menyampaikan keinginannya pada penjaga toko dan ia berhasil membeli sikat gigi...
Berikutnya, seorang buta masuk ke toko itu dan ingin membeli kacamata hitam, bagaimana DIA menunjukkan keinginannya?




Jawaban: Langsung aja ngomong, dia kan gak bisu...
Sumber: http://bima.ipb.ac.id/~anita/test_iq.htm

Satu lagi nii..
Ada seorang koboy muda datang ke dalam sebuah bar, dan minta satu gelas air mineral pada bartender. Kemudian bartender tersebut segera mengeluarkan pistol dan kemudian menondongkannya dikepala koboy muda itu. Koboy muda itu malah mengucapkan kata 'terima-kasih' dan langsung pergi meninggalkan bar tersebut.
Pertanyaannya: Koboy muda telah ditodongkan pistol di kepalanya tapi kenapa dia malah bilang terima-kasih?



Jawabannya: Karena si koboy muda itu cegukan. Cegukannya hilang karena kaget ditodongi pistol.

Tambahan: (link-link yang berisi pertanyaan logika lainnya)
Teka-Teki Rp 1000
Teka-Teki Einstein
http://id.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080222023449AA1zKgm
http://eshaef.blogspot.com/2011/06/abu-nawas-si-pembohong-dan-si-jujur.html
http://www.kaskus.us/showthread.php?t=2914635
http://www.virtual-palace.com/test.htm
http://charleschristian.wordpress.com/teka-teki/logika-sederhana/problem-set-1/
http://pertanyaan.com/pertanyaan-logika
http://www.kaskus.us/showthread.php?t=7046123
http://www.macclubindonesia.com/forums/archive/index.php/t-20937.html

Sebenarnya masih banyak tapi karena tidak mungkin saya memuat semuanya di postingan ini. Jadi, cukup yang di atas saja ya... terima kasih karena sudah membaca di blog ini... :)

Screenshoots merupakan hasil tampilan / gambar yang ada pada layar monitor yang diambil menggunakan tombol print screen pada keyword. Untuk membuat screenshoots tidaklah terlalu sulit. Bahkan menurut saya sangat mudah sekali. Namun sayangnya, jika kita ingin membuat screenshoots suatu halaman web/blog secara utuh, kita harus melakukan pengambilan screenshoots sampai beberapa kali. Nah..bagi anda yang memiliki permasalahan dengan mengambil screenshoots suatu web/blog secara utuh, mungkin informasi ini sedikit berguna.
Superscreenshot.com adalah suatu web yang menyediakan layanan pengambilan screenshoot web/blog secara gratis dan utuh. Caranya pun sangat mudah sekali. Anda hanya tinggal memasukan suatu alamat web/blog yang ingin anda ambil screenshootsnya, maka screenshoots pun akan jadi. Selain itu, di superscreenshot.com, kita juga bisa menentukan dimensi ukuran dan format file hasil screenshoots yang di inginkan. Berikut contoh screenshoots blog ini yang saya ambil dengan memanfaatkan layanan superscreenshot.com :
20090414_103615_kursus-blogblogspotcom_p_980 Lumayan bagus kan?. Bagi yang pengen nyoba, silahkan kunjungi www.superscreenshot.com.
Note : Kekurangan dari layanan ini adalah proses pengambilan screenshoot yang memang membutuhkan waktu. Jadi bagi anda yang memiliki koneksi yang lambat, saya sarankan jangan menggunakan layanan ini.

Tips: Cara Mendapat Follower Yang Banyak di Twitter

Sebelum membaca postingan ini, ada baiknya kalian tau dulu yang di bawah ini:

Follower : orang yang mem-follow twitter kita.
Following: orang yang kita follow.
Follback : balas follow orang yang follow kita.
Unfollow : tidak mem-follback atau berhenti mem-follow orang.

Postingannya (silahkan dibaca :-))

Basa-basinya dulu ya…

“Emang follower situ dah banyak???”

Mungkin ada yang bilang begitu, taaapiiiii… Saya membuat postingan ini bukan karena mau pamer atau mau bilang follower saya itu sudah banyak. Tapi saya cuma mau berbagi pengalaman saya tentang bagaimana cara untuk mengumpulkan follower lumayan banyak di twitter kita.

Atau ada yang bilang: "Buat apa coba follower banyak-banyak, supaya dibilang artis begitu?! (dengan wajah sinis)".
Sumpe lo gak mau follower banyak...!!! hahaha...!

Semakin lama twitter semakin banyak digemari oleh para netter di seluruh dunia. Dan sepertinya posisi facebook mulai terancam oleh situs jejaring sosial yang satu ini, hehehe...

Nah bagi kalian yang baru buat akun twitter, kalau mau tau beberapa tips bagaimana caranya kita mendapat follower yang banyak dan dalam waktu yang lumayan singkat (baca dengan sabar dan terus sampai habis..!). Tips ini saya temuin sendiri loh, dan bisa dibilang cukup efektiflah…

Cara yang paling efektif untuk mendapat follower yang banyak bahkan sampai beratus-ratus ribu tentu kita semua sudah tau yaitu, “Menjadi Orang Terkenal”. Kalau kita jadi artis misalnya, tentu akan banyak orang yang akan mem-follow twitter kita tanpa minta di-follback. Tapi karena kalian bukan artis (dah pasti bukan.. kalau artis mana mungkin baca artikel ginian, hahaha!!!). mungkin cara yang ini bisa sedikit membantu kalian mendapatkan follower.

Untuk mendapatkan follower, ya… kita kita harus following orang dan minta orang itu memfolback kita. Pertama-tama, mulai dari orang-orang yang kalian kenal dulu. Nah, kalau sudah tidak ada lagi orang yang kita kenal yang bisa kita minta follbacknya, sah..sah.. saja kok kalau kita follow orang yang tidak kita kenal (banyak tweeple yang melakukan hal ini).

Bagian Utama Postingan:
Maaf ya dari tadi terlalu banyak basa-basinya.. hehehe… (soalnya baru ngetik postingan lagi setelah vakum beberapa bulan dari dunia per-blog-an. Sah, gayanya…!!!) oke sekarang kita langsung ke poin utamanya saja, “mengumpulkan follower yang banyak”.

Kalau kita mau follower yang banyak yang harus kita lakukan adalah following orang sebanyak-banyaknya/follow massal (50 sampai 100 orang sekaligus dalam sehari). Tunggu selama beberapa hari, maka akan ada orang yang akan mem-follback kita. Tapi, masalahnya hanya sebagian dari mereka yang mau mem-follback kita. Nah, hal yang seperti itu bisa diminimalisir dengan cara memilih (following) orang-orang dengan dua kriteria sebagai berikut:

1. Lumayan aktif di twitter.

Bisa kita lihat dari waktu statusnya yang diupdate beberapa jam yang lalu (jangan follow orang yang statusnya diupdate beberapa minggu atau beberapa bulan yang lalu, itu tandanya dia jarang buka twitternya)

2. Jumlah followingnya lebih banyak daripada followernya.

Jangan harap orang (apalagi orang yang kita tidak kenal) yang punya follower lebih banyak daripada followingnya mau mem-follback kita (bisa dibilang mustahil).
Dan kalau orang yang followernya lebih banyak daripada followingnya memfollow kita, sebaiknya tidak usah difollback, karena biasanya mereka akan meng-unfollow kita nantinya.


Selain itu, kalian juga bisa memanfaatkan situs-situs yang berguna untuk mengatur twitter kita seperti:

http://www.manageflitter.com/ di situs ini kita bisa melihat siapa saja yang unfollow (tidak mem-follback kita). Dan dengan manageflitter.com kita bisa unfollow orang secara massal.

Setelah mencari mangsa (mencari orang yang mau kita following maksudnya, hehehe…) kalian bisa menunggu follback mereka selama beberapa minggu. Setelah itu cek di http://www.manageflitter.com/ siapa saja yang tidak mem-follback kalian. Dan saya sarankan unfollow saja mereka yang tidak mem-follback!
terus cari mangsa baru lagi deh.. HAHAHA!!! }:)

Tips tambahan:


#Supaya kita tidak susah-susah mencari calon follower satu-persatu, orang yang kita follow bisa kita cari dari follower orang lain yang lumayan banyak. Di daftar follower itu kita bisa melihat waktu orang update statusnya. Nah, follow semua orang yang statusnya diupdate beberapa jam yang lalu. Gak usah buka profilnya satu-persatu untuk melihat perbandingan follower dan followingnya, karena setelah itu kalian bisa buka manageflitter.com dan disitu kalian bisa cek orang yang jumlah followernya lebih banyak daripada followingnya. Lalu unfollow mereka semua sekaligus.

#Follback-lah orang yang memfollow kita, supaya kita tidak di-unfollow.

#Rajin-rajinlah update status (yang bermutu kalau bisa). Kalau jarang nge-twit susah dapat follower.

#Setelah melakukan following massal, lakukanlah mention massal. Maksudnya minta follback ke beberapa orang (9 sampai 10 orang) dalam sekali tweet.


Apalagi ya? Saya rasa cuma itu tips-tips yang bisa saya bagi…
Selamat Mencoba, Semoga Berhasil, dan Semoga Bermanfaat!!! :)

Oh ya, follow twitterku dong: http://twitter.com/ariefrahmanm_
Pasti di-follback kok.. okokok!

Jadi, setelah membaca postingan ini maka follower anda akan bertambah satu lagi, karena anda mendapat follback dari saya... hehehe!

Untuk menguji kebersihan otak dan pikiran anda, lihatlah gambar dibawah ini:

Apakah yang anda lihat? Sebenarnya, gambar diatas adalah salah-satu gambar ilusi optik. Dimana gambar ini bisa dilihat dengan dua persepsi atau dua sudut pandang yang berbeda. Mungkin anda sekarang sedang melihat sebuah botol dengan gambar dua orang sedang bermesraan. Tapi cobalah anda tanyakan kepada anak-anak kecil yang masih belum mengerti tentang seks, mereka akan menjawab gambar itu adalah sekumpulan lumba-lumba yang sedang berenang.

Apakah anda heran? coba perhatikan baik-baik dan lihatlah gambar diatas dengan sedut pandang yang berbeda. Maka anda akan menemukan 9 lumba-lumba yang berenang bersama-sama dengan cerianya.

Bagaimana, bisa liat?


Planet Mars adalah planet terdekat keempat dari Matahari. Namanya diambil dari nama Dewa perang Romawi. Namun planet yang memeiliki dua satelit yaitu Phobos dan Deimos ini, juga dikenal sebagai planet merah karena penampakannya yang kemerah-merahan (Planet Mars berwarna merah disebabkan oleh tanahnya yang terdiri dari oksida besi yang biasa kita sebut dengan karat). Mars di duga kuat menyimpan jejak kehidupan masa lampau, seperti yang ada di Bumi saat ini, hal tersebut dikarenakan kondisi Mars yang dibandingkan dengan planet-planet lain adalah yang paling mirip dengan keadaan di Bumi. Usaha-usaha telah dilakukan untuk mengumpulkan informasi dan bukti-bukti adanya kehidupan di planet merah tersebut. Usaha-usaha tersebut dilakukan karena Kelak, saat Bumi makin rusak dan tak lagi bisa dihuni, sejalan dengan makin membludaknya populasi manusia, satu-satunya hal yang masuk akal adalah mengeksplorasi kemungkinan manusia tinggal di tempat lain di alam semesta ini, termasuk di Planet Mars.

Bukti Adanya Kehidupan di Mars Pada Masa Lampau:

Hasil penelitian dengan mengirimkan Wahana Antariksa ke Mars:
Foto-foto Tanda-tanda adanya air permukaan di masa lalu termasuk sisa-sisa sungai, danau dan mungkin samudera dan tanda-tanda air di dekat atau di permukaan. Adanya senyawa-senyawa organik yang ditemukan pada bahan pembentuk kehidupan di Mars.

Pada tahun 1984, sebuah meteorit yang diberi kode Allen Hills (ALH) 84001 ditemukan di sebuah tempat di Antartika. Meteorit tersebut diperkirakan jatuh ke bumi 13.000 tahun yang lalu. Setelah lebih dari 20 tahun, NASA mengumumkan bahwa mereka telah berhasil menemukan bakteri-bakteri asing pada permukaan dan struktur bebatuan tersebut, bukti adanya kehidupan di planet Mars.

Sealin itu, ditemukan pula daerah-daerah di planet Mars seperti perbukitan, parit dll, yang diduga sebagai tempat bekas peradaban mahluk Mars pada masa lampau.

Beberapa Usaha NASA Dalam Pencarian Tanda-Tanda Kehidupan di Planet Mars:

1.) Pesawat Antariksa Viking, bertugas mencari bukti kehidupan di Mars. Viking berhasil mendapatkan molekul organik yang mengandung karbon kehidupan. Tetapi sampel tanah tersebut hancur sebelum Viking mendeteksinya. Viking 1 dan 2 mendarat di Mars pada tahun 1970-an.

2.) Mars Global Surveyor, Wahana antariksa (satelit buatan) yang diluncurkan dari Cape Canaveral pada tanggal 7 November 1996, bertujuan memetakan permukaan Mars. Pemetaan bermula pada bulan Maret 1999 dan diselesaikan pada bulan Januari 2001. Setelah misi utama diselesaikan, MGS diperintahkan memfoto obyek tujuan lainnya. Secara resmi proyek ini diakhiri pada bulan Januari 2007. Pada tanggal 6 Desember 2006, NASA meluncurkan gambar kawah Terra Sirenum dan Centauri Montes, yang dipercaya menjadi pertanda adanya air mengalir di Mars selama 5 tahun terakhir. Gambar-gambar yang dipetakan oleh Mars Global Surveyor itu diambil antara tahun 1999-2001, dan kemungkinan menjadi sumbangan terakhir wahana itu tentang pengetahuan kita atas Mars dan apakah di sana ada kehidupan.

3.) Pathfinder (“Pencari Jejak”) didatangkan ke Mars, pada Jumat 4 Juli 1997 (Sabtu 5 Juli, dini hari WIB. Bersama dengan Pathfinder, Kendaraan mini (mikrorover) Sojourner berukuran 58 x 31.5 x 47 cm seberat 16 kg bertugas memeriksa setiap bongkah tanah—yang diduga mengandung informasi tentang kehidupan –di sekitar tempat pendaratannya yaitu, Ares Vallis yang merupakan sebuah lembah raksasa di Mars yang kini datar seluas sekitar 100 x 200 km persegi . Mikrorover akan menjelajahi daerah pada radius sekitar 10 meter dari Pathfinder yang juga merupakan stasiun pengirim data ke bumi.

4.) Robot kembar bernama Spirit dan Opportunity. Spirit mendarat di Mars pada 3 Januari 2004 dan diikuti Opportunity 21 hari kemudian. Meskipun hanya didesain untuk menjalankan misi selama tiga bulan, dua robot kembar yang dikirim ke permukaan Mars untuk melakukan penjelajahan ini masih bekerja dengan baik di usianya yang kelima tahun. Spirit dan Opportunity masing-masing telah menjelajah lebih dari 20 kilometer dan telah mengirimkan data 36 gigabyte. Data sebesar itu terdiri dari 250.000 gambar foto. Prestasi terbesar kedua robot adalah mengungkap tanda-tanda air di permukaan Mars pada masa lalu. Endapan tanah yang dikunjungi kedua robot di lokasi berbeda menunjukkan bekas aliran air. Spirit telah mengeksplorasi Kawah Gusev yang lebarnya 150 kilometer, sementara Oportunity menjelajah dataran luas yang diberi nama Meridani Planum. Saat ini, kedua robot tersebut sudah mengalami beberapa kerusakan dan terancam tidak berfungsi lagi.

5.) Robot Phoenix Mars Lander, Robot penjelajah ini bertugas mencari bahan-bahan pembentuk kehidupan, seperti es, air dan garam di Mars. Pencarian bahan itu dilakukan dengan cara menggali dengan lengan robot. Phoenix menemukan bahwa terdapat endapan es dalam jumlah besar di bawah permukaan planet. Phoenix mendarat di Mars pada 25 Mei 2008. Selama lima bulan, benda ini berhasil beroperasi di Mars, lebih lama dua bulan dari prediksi sebelumnya. Misinya berhenti karena tertimpa gundukan es.

6.) Selain itu ada juga usulan untuk Pendaratan Manusia di Mars pada 2011 atau 2019 pada peringatan 50 tahun pendaratan manusia di bulan. Untuk mewujudkan rencana itu, diperlukan sukarelawan yang berani menjadi perinti spertama di planet merah. Para sukarelawan tidak akan memiliki kesempatan untuk pulang. Tapi, Bukan hanya modal nekat. Syarat untuk menjadi astronot antara lain adalah:

a.) harus punya gelar sarjana sains, teknik, atau matematika, punya pengalaman profesional.
b.) Para astronot NASA juga harus menjalani 4 sampai 5 tahun pelatihan sebelum terlibat dalam misi luar angkasa. Pelatihan ini termasuk tes fisik yang intensif.
c.) Para calon astronot juga harus mengikuti pelatihan pertahanan air militer sebelum memulai silabus terbang.

Lokasi-lokasi di Planet Mars Yang Cukup Terkenal:

1.) Gunung Olympus Mons


Planet Mars memiliki gunung terbesar di seluruh sistem tata surya
Gunung tersebut dinamakan “Olympus Mons” dan berupa gunung yang tidak aktif. Tingginya 15.5 mil dengan diameter 372 mil. Sebagai perbandingan, tinggi Gunung Everest sekitar 5 mil.

Valles Marineris


Valles Marineris (dalam bahasa Latin berarti Lembah-lembah Mariner Valleys, dinamai dari Mariner 9 yang menemukan Valles Marineris) adalah sistem yang ada pada bagian timur Tharsis di Mars. Dengan panjang lebih dari 4.000 km, lebar 200 km dan kedalaman lebih dari 7 km,Valles Marineris dikenal sebagai ngarai terbesar di Tata Surya.

Valles Marineris terletak di wilayah khatulistiwa Mars. Sistem Valles Marineris dimulai di barat dari Noctis Labyrinthus; lalu bergerak ke timur melalui chasmata Tithonium dan Ius, lalu chasmata Melas dan Ophir, lalu Coprates Chasma, lalu chasmata Ganges, Capri dan Eos; sistem ini berakhir pada Chryse Planitia. Kebanyakan ilmuwan meyakini bahwa Valles Marineris merupakan "retakan" tektonik besar di kerak Mars.

2.) Cydonia Mensae

Cydonia Mensae adalah sebuah daerah yang terletak di belahan utara planet Mars. Cydonia Mensae terletak di sebuah zona transisi antara daerah yang berkawah di sebelah selatan, dan daerah dataran yang permukaannya relatif lebih halus, di sebelah utara. Beberapa ilmuwan meyakini, bahwa dataran dengan permukaan halus yang berada di sebelah utara itu, pernah menjadi sebuah dasar laut. Maka dari itu, daerah Cydonia dapat diprediksikan sebagai bekas dari sebuah daerah pantai (meskipun begitu, pernyataan ini masih belum dapat dipastikan). Daerah Cydonia ditutupi oleh beberapa "mesa" (perbukitan di Mars). Beberapa mesa itu, memiliki bentuk yang tidak biasa. Salah satunya bahkan membentuk sebuah wajah manusia (humanoid). Sehingga, keberadaan mesa ini banyak yang menarik perhatian. Baik perhatian ilmiah maupun perhatian dari masyarakat umum. Salah satu mesa di daerah Cydonia, terletak pada garis lintang utara 40°75' dan garis bujur 9°46'. Dalam foto yang diambil oleh Viking 1 pada tanggal 25 Juli 1976, mesa tersebut nampak seperti sebuah wajah manusia (humanoid).


Tapi, walau bagaimanapun, "wajah di permukaan planet Mars", saat ini lebih disetujui sebagai ilusi optis, sebuah contoh dari fenomena pareidolia.Setelah penganalisisan terhadap foto berresolusi tinggi yang diambil oleh Mars Global Surveyor, NASA menyatakan, "Analisis secara mendetil terhadap beberapa foto menunjukan bahwa kenampakan ini hanyalah sebuah lembah alami planet Mars. "Wajah" kadang-kadang akan muncul, tergantung dari sudut penglihatan dan sudut pencahayaan". Ilusi optis yang mirip dapat ditemukan juga di planet Bumi; contohnya adalah kenampakan geologis yang dinamakan "Badlands Guardian". Bila dilihat dari angkasa, kenampakan geologis ini terlihat seperti kepala dari seorang suku asli Amerika (Indian) yang sedang memakai earphone.

Sebenarnya, ada 18 foto Cydonia Mensae yang diambil oleh pesawat pengorbit Viking 1 dan Viking 2 pada tahun 1976. Tapi, hanya 7 foto yang memiliki resolusi yang lebih baik dari 250 m per pixel (820 kaki/pixel). Sejak bulan September 2006, foto-foto terbaru dari daerah Cydonia, telah dipublikasikan oleh ESA (European Space Agency/Agensi Luar Angkasa Eropa) dan tim HiRISE.

Nili Fossae

Bebatuan kuno Nili Fossae adalah sebuah celah mirip parit di permukaan planet Mars. Temuan sebuah tim peneliti mengungkap kalau parit di bagian gelap Mars tersebut adalah sebuah ”kembaran” sebuah kawasan di Australia tempat sejumlah bukti awal kehidupan di Bumi tertanam dan tersimpan dalam kandungan mineral. Tim peneliti tersebur menyakini proses “hydrothermal” yang mengawetkan tanda kehidupan di bumi kemungkinan berasal dari Nili Fossae Mars.

Hasil penelitian mereka menunjukkan ada kesamaan antara formasi batuan karbonat di Nili Fosae dengan jejak kehidupan dan biologis awal di Bumi, khususnya di wilayah Australia Barat. Kondisi Nili Fossae mirip daerah East Pilbara di Australia Barat yang menyimpan bukti keberadaan kehidupan di masa awal Bumi.

Konspirasi NASA

Penyelidikan yang dilakukan para peneliti muda yang tergabung dalam Jet Propulsion Laboratory (JPL) menunjukkan beberapa indikasi bahwa NASA dengan sengaja mengubah warna dan citra image yang dipublikasikannya. Dan ada beberapa fakta tentang planet Mars yang disebunyikan oleh NASA (bahwa sebenarnya planet Mars memang layak untuk dihuni mahluk hidup).

Kanan= Foto Publikasi Nasa "Yang Sudah Dirubah"
Kiri= Foto Yang "Sebenarnya"


Tanaman Raksasa



Hutan Dan Danau


Sumber Air Yang Melimpah


Aliran air




Benda Aneh Di Langit Mars.


Bekas-bekas Peradaban atau peradaban yang masih hidup





Tengkorak Mahluk Hidup





Belum diketahui apa tujuan NASA menyembunyikan fakta-fakta tersebut...

Terraforming Mars, Gagasan mengubah Planet Mars Menjadi Bumi:
Terraform (berarti “membentuk Bumi”) adalah proses bersifat hipotesis yang mengubah atmosfir, temperatur, topografi permukaan atau ekologi menjadi mirip dengan Bumi sehingga dapat dihuni oleh manusia. Dengan melakukan terraform pada suatu planet yang dituju, maka akan merubah kondisi planet tersebut sehingga dapat menopang kehidupan manusia. Mars, planet tetangga kita ialah salah satu kandidat terbaik untuk melakukan ini semua.


Konsepsi artis mengenai proses terraform Mars dalam 4 tahap pembangunan.

Mars adalah planet di tata surya kita yang cukup bersahabat bagi kehidupan. Hasil penelitian yang dilakukan menemukan bukti bahwa pada masa mudanya Mars bersuhu hangat dan memiliki air yang melimpah. Kemungkinan CO2 yang digunakan untuk menghangatkan planet tersebut di masa silam masih tersimpan di sana. Begitu pula dengan air, mungkin masih tersimpan di tanah beku maupun tudung kutubnya.

Atmosfer Mars dapat diciptakan dengan melepas CO2 yang membeku di tanah dan tudung es kutub. Hal tersebut dapat dilakukan dengan memuntahkan gas rumah kaca yang kuat. Mungkin bagunan-bangunan khusus akan dibangun untuk memuntahkan gas rumah kaca tersebut. Sementara cermin-cermin raksasa yang disebar di sana akan memfokuskan sinar matahari ke es agar air mencair.

Ketika CO2 terlepas, kehangatan Mars akan meningkat dan mendorong tekanan ke atmosfer sehingga air pun mengalir. Kemudian dengan menebarkan benih-benih tumbuhan perintis seperti alga dan lumut kerak, serta menebar mikroba dapat menciptakan tanah organik dan menambah sedikit oksigen ke atmosfer. Dengan demikian rencana penghijauan dengan menanam bibit untuk menciptakan hutan beriklim maupun hutan boreal dapat segera dilakukan.

Ketika tumbuh-tumbuhan mulai menghiasi Mars, kebutuhan energi untuk pemukiman segera dibangun. Tenaga nuklir mungkin sebagai pilihannya. Karena sedikitnya oksigen, penduduk Mars mungkin akan tetap beraktifitas dengan alat bantu pernafasan nantinya.


Mungkin seperti inilah gambaran manusia Mars di masa depan.

Namun itu semua bukanlah pekerjaan instan, perlu waktu beratus-ratus tahun untuk menyulap kondisi Mars menjadi seperti Bumi dan tentu saja, biaya yang besar. Walaupun terraforming ini masih sekedar gagasan yang bersifat hipotesis, nampaknya cukup ditunggu untuk benar-benar direalisasikan ya!


Apakah ada kehidupan di Mars? Apakah kita bisa menempatinya saat Bumi telah hancur? biar waktu yang menjawabnya...


Buat kalian yang seneng banget karaokean, saya punya software bagus nih!. Namanya “MiniLyrics”. Software ini berguna untuk menampilkan lirik lagu yang kita putar secara otomatis. Dan kelebihannya adalah, lirik-lirik tersebut akan berjalan/bergerak sesua dengan lagu yang dinyanyikan oleh sang penyanyi (sesuai dengan waktu/temponya). Jadi, Itung-itung supaya kita gak asal-asalan kalau nyanyiin lagu, terutama lagu-lagu barat atau lagu-lagu yang menggunakan bahasa asing lainnya.

Kalau kalian berminat silahkan download DI SINI. Terus, Install deh…

Sedikit, tentang cara penggunaannya:

MiniLyrics ini dapat di jalankan (disupport) oleh beberapa Music Player seperti, Winamp, AIMP2, dan Windows Media Player.

# Untuk mendownload lyric (yang sudah diatur waktunya). Kita harus dalam keadaan Online, lalu putar lagu yang ingin dimasukkan lyricnya (putar di Winamp atau yang lainnya). Dan lyric akan terdownload secara otomatis.

# Kalau belum bisa. Pada Window MiniLyrics. Klik kanan, terus pilih "Search lyrics", lalu Isi Artist (penyanyi), dan Title (judul lagu) dengan benar, lalu tekan tombol "Search".

Tunggu sebentar “MiniLyrics is searching lyrics now, it may take a few seconds”.

Dan setelah itu akan muncul beberapa Lyric dan tinggal pilih (klik double) salah satunya (yang paling cocok).

Dan lyric yang sudah ter-download akan tersimpan secara otomatis di “Local Disk (C:)” pada folder bernama “Lyrics”.

# Atau, kalau lyricnya tidak dapat ditemukan secara otomatis. Kita bisa mencari dan mendownload lyric melalui Google. Copy lyric-nya, lalu klik kanan pada Window MiniLyrics, pilih “Lyrics Editor”, Paste lyric-nya.

Untuk menyesuaikan tempo lagu.

Jalankan lagunya, lalu klik baris/kalimat lyric (yang bertama), katika kalimat tersebut diucapkan dalam lagu, segera klik tombol bertuliskan “[01:05]”, maka baris lyric kedua yang akan tersorot, ketika bagian lyric yang kedua diucapkan dalam lagu, segela klik tombol “[01:05]” lagi, begitu seterusnya, sampai lagu selesai.

# Dan untuk mengatur gerakan lyric (keatas, kesamping, bergiliran, dll), bisa kalian atur di (klik kanan pada Window MiniLyrics) “Display Options”.

Catatan: Untuk fungsi-fungsi lainnya bisa kalian pelajari sendiri, simple dan gampang kok! :)

Selamat Mencoba, Semoga Berhasil, dan Semoga Bermanfaat!!!
Terimakasih telah membaca di blog ini, lain kali berkunjung lagi yach…!!!
Lihat ‘kan label yang berputar di sidebar sebelah kanan blog ini. Karena sudah banyak yang menanyakan cara memasangnya, jadi sekalian saja saya posting di sini.

Langsung saja, ini dia caranya:

1. Login ke blogger.

2. Klik Tata Letak (page layout).

3. Klik Edit HTML.

4. Karena cukup beresiko, sebaiknya klik “Download Template Lengkap” (supaya templatenya bisa di kembalikan seperti semula kalau terjadi kesalahan).

5. cari kode semacam ini (untuk mempermudah pencarian gunakan ”CTRL+F”):

<b:section class='sidebar' id='sidebar' preferred='yes'>

6. Copy scrip di bawah ini lalu paste dibawah kode yang tadi.

<b:widget id='Label99' locked='false' title='Labels' type='Label'>
<b:includable id='main'>
<b:if cond='data:title'>
<h2><data:title/></h2>
</b:if>
<div class='widget-content'>
<script src='http://halotemplates.s3.amazonaws.com/wp-cumulus-example/swfobject.js' type='text/javascript'/>
<div id='flashcontent'>Blogumulus by <a href='http://www.roytanck.com/'>Roy Tanck</a> and <a href='http://www.bloggerbuster.com'>Amanda Fazani</a></div>
<script type='text/javascript'>
var so = new SWFObject("http://halotemplates.s3.amazonaws.com/wp-cumulus-example/tagcloud.swf", "tagcloud", "240", "300", "7", "#ffffff");
// uncomment next line to enable transparency
//so.addParam("wmode", "transparent");
so.addVariable("tcolor", "0x333333");
so.addVariable("mode", "tags");
so.addVariable("distr", "true");
so.addVariable("tspeed", "100");
so.addVariable("tagcloud", "<tags><b:loop values='data:labels' var='label'><a expr:href='data:label.url' style='12'><data:label.name/></a></b:loop></tags>");
so.addParam("allowScriptAccess", "always");
so.write("flashcontent");
</script>
<b:include name='quickedit'/>
</div>
</b:includable>
</b:widget>


7. klik simpan template (save)


#Keterangan untuk teks yang tebal berwarna merah :


Labels = judul widget

100 = kecepatan putaran

240 = lebar

300 = tinggi

#ffffff = warna background

333333 = warna font

12 = ukuran font

// = jika di hapus, warna background menjadi transparan.

Kalau mau cari kode warna HTML, ini tempatnya:
http://jebe.wen.ru/colour.html

Selamat Mencoba, Semoga Berhasil, dan Semoga Bermanfaat!!!


Untuk menghilangkan stress dan rasa bosan, main game adalah salah-satu alternatif yang tepat untuk dilakukan. Mungkin main game berat menyenagkan, tapi bagi kalian yang lebih suka game kecil/ringan yang tidak terlalu menguras otak dan energi untuk dimainkan, Flash Game adalah yang kalian cari. Biasanya Flash Game harus dimainkan secara online bukan?. Tapi, Kita bisa kok mendownloadnya dari situs-situs penyedia game online dengan trik yang cukup mudah. Dengan begitu, kita tidak perlu selalu tehubung dengan jaringan internet ketika ingin memainkan game-game tersebut.

Bagi yang belum tau, Ini dia cara mendownload Flash Game:
(Untuk pengguna Mozilla Firefox)

1. Bukalah salah satu situs penyedia Flash Game online di Internet;
Contoh: http://www.games.co.id/

2. Lalu pilih/klik salah satu Flash Game yang ingin kalian download;

3. Tunggu Loading-nya sampai 100%;

4. Setelah itu, coba klik kanan di area “kosong” (di luar jendela game) di halaman tersebut;

Lihat Gambar:


5. Klik “Lihat Informasi Halaman”, Lalu pilih “Media”, setelah itu cari:

a.) Alamat Flash Game yang berakhiran “swf”.
Contoh= http://www8.agame.com/games/flash/o/oceanpark_manager/Oceanpark_Manager.swf

b.) Jenis-nya= Objek.

Lihat Gambar:


6. Kalau sudah ketemu dan dipilih. Klik “Simpan Dengan Nama”, Pilih tempat/folder untuk menyimpan, Klik save, dan tunggu proses download sampai selasai;

7. Gunakan browser seperti Mozilla Firefox untuk membuka/memainkan gamenya.

Gimana, gampang kan?.

Selamat Mencoba, Semoga Berhasil, dan Semoga Bermanfaat!!!
Terimakasih telah membaca di blog ini, lain kali berkunjung lagi yach…!!! :)

Rahasia di balik Peter Answers.


Cerita Dulu Ya:

Beberapa bulan lalu teman saya memperkenalkan situs ini kepada saya dan teman-teman sekelas lainnya. Teman saya itu bilang, “Situs ini bisa jawab pertanyaan apapun yang kalian ajukan”. Tentu saja kami tidak percaya. Sebagai bukti ia pun mengajukan pertanyaan. Ia menanyakan namanya kepada situs tersebut. Pertanyaannya “Siapa Nama Saya?”. Dan situs itupun menjawab dengan benar nama teman saya itu!. Lebih hebat dari Google ataupun Yahoo Answer, karena situs ini menjawab pertanyaan secara langsung (sesaat setelah kita mengajukan pertanyaan) meski tanpa spesifikasi yang jelas dan lengkap. Situs ini langsung mengerti maksud pertanyaan, dan siapa yang mengetik/mengajukan pertanyaan tersebut.

Kamipun mulai tertarik, dan mulai mengajukan pertanyaan-pertanyaan, “dimana kami sekolah?”, “Siapa nama ayah teman saya?”, “Dimana alamat rumah saya?” dll, yang seharusnya tidak bisa dijawab oleh situs secanggih Google sekalipun. Dan kami semua dibuat tercengang oleh keajaiban situs ini. Ya, situs ini bisa tahu semua jawaban yang kami ajukan.

http://www.peteranswers.com/, itu dia alamat situs yang saya maksud, mungkin sebagian dari kalian sudah tahu, tapi apakah kalian tahu rahasia di balik kemampuan magic yang dimiliki “Peter Answers—Virtual Tarot” atau yang biasa di sebut dengan “Interactive Soul Engine” ini?.

Awalnya saya berpikir, situs ini dibuat oleh seseorang bernama Peter, dan dalam benak saya, Peter ini adalah seorang yang memiliki kekuatan supranatural, atau ia adalah seorang detektif hebat seperti tokoh “L” dalam serial manga berjudul, “Death Note”. Spekulasi lain di kepala saya mengatakan, bahwa situs ini adalah situs yang didirikan oleh sebuah organisasi rahasia, dimana yang menjadi operatornya adalah orang-orang yang sangat hebat. Dan mereka memiliki akses yang sangat luas untuk mengumpulkan data-data (data sekecil apapun) dari seluruh dunia, dengan bantuan satelit mata-mata atau sejenisnya.

Tapi Imajinasi saya yang mulai “nagco” dan semakin liar itu runtuh seketika, saat saya tahu trik rahasia dibalik “Peter Answers” yang ternyata terbilang cukup sederhana untuk dilakukan. Dan ini dia triknya.
Cara Menggunakan:

1) Isi bar “Petition” (Contoh petisinya= Peter, please answer the following question, atau yang lebih sederhana= Peter, please answer.)

2) Berikan pertanyaan apa saja di bar “Question”. (contoh= Siapakan nama saya)
seperti gambar dibawah ini:
nama foto
Lalu tekan “enter”. Untuk mendapat jawabannya.

RAHASIANYA:

Rahasianya ada pada teman anda yang memperkenalkan situs ini kepada anda, tanpa dia, situs ini tidak akan menjawab dengan benar. Ia hanya menjawab dengan kalimat seperti “Keep try, “You shall not doubt of me at all, keep trusting on me and soon I'll answer”, dan pernyataan lain yang membuat kita berpikir bahwa Peter hanya akan menjawab sesuai moodnya.

Tapi trik utama dari “Peter Answers” adalah. Petisi, yaitu bar yang harus di isi dengan kalimat permohonan (membuat kita berpikir bahwa Peter harus dihormati, agar mau menjawab pertanyaan). Jika kita tidak mengisi petisi, maka Peter hanya menjawab “You must enter a valid petition.” Atau jika petisinya salah. Maka Peter akan menjawab dengan kalimat yang menyuruh kita mengulang Petisinya.

Pada petisi inilah, teman kita mengisi jawabannya terlebih dahulu, sebelum pertanyaannya.

Caranya Melakukan Triknya:

Pada bar petisi ketik tanda “titik” lalu isi dengan jawaban, kemudian tutup dengan tanda “titik”.
Contoh: .Arief.

Tapi, apapun yang anda ketik di antara dua tanda “titik” tersebut. Yang akan muncul pada petisi tetap= Peter, please answer the following question.

Lalu berikan pertanyaan yang berhubungan dengan jawaban tersebut.
Contoh: Siapakah nama saya

Setelah itu tekan “enter”,

maka “Peter Answer” akan menampilkan jawaban “Arief” yang sudah kita ketik sebelumnya (di petisi). Seolah-olah Peter menjawab pertanyaan tersebut dengan benar.

Jadi, “Peter Aswers” ini, adalah situs untuk “lelucon”, kita bisa mengerjai teman-teman kita. Bahkan bisa membuat mereka menjadi ketakutan. Karena mereka berpikir, bahwa “Peter Answers” bisa mengetahui apa saja, tak terkecuali “rahasia-rahasia pribadi” dan “masa depan teman kita”, termasuk waktu kematiannya.

Catatan: Situs ini memiliki bahasa program Ajax yang mampu merekam keyboard yang kita tekan, dan merubah keyboard yang kita tekan menjadi sebuah kaliamat yang sudah ditentukan (Peter, please answer the following question.)